Crokinoli - säännöt

Kokonaisia ​​sääntöjä lautapeliin Crokinolille

Crokinole, joka voidaan jäljittää vuoteen 1876, on edelleen erittäin suosittu tänään, koska se on yksinkertainen ja erittäin viihdyttävä taitopeli.

Tässä ovat Crokinolen perussäännöt. Alueellisia eroja on eri puolilla maailmaa.

Pelaajat

2 pelaajaa tai 4 pelaajaa kumppanuudessa.

tavoite

Saada ensin 100 pistettä.

Hallituksen alueet

Carl ja Stan Hilinskiin suunnitellut Swampfox-levyt ovat hieno esimerkki Crokinolesta.

Keskimmäinen reikä on "20 reikä". Pelaajat ansaitsevat 20 pistettä saadakseen levyn tähän reikään.

Useita tuumaa 20 reiän ulkopuolella ovat pylväät tai tapit. Nämä ovat puskurit, jotka vaikeuttavat levyn saamista tällä alueella.

Alueen ulkopinta-ala, joka yleensä on alhaisempi kuin päälevy, on "oja". Levystä poistetut levyt asetetaan ojaan.

Suurin ympärysmitta, noin tuuman tuulen äärestä, on "Lähtöviiva". Kaikki laukaukset tehdään ainakin osalla levystä, joka koskettaa lähtöviivaa.

Lauta on jaettu kvadrantteihin. Kun pelaaja ottaa laukauksen, hänen levynsä on oltava vähintään 50 prosenttia hänen neljännesalueellaan.

On kolme pisteytysaluetta. Alue on 20 reiän ulkopuolella, mutta sen sisällä on 15-alue. Seuraava ympyrä merkitsee 10-vyöhykettä, ja aloituslinjan sisällä oleva alue on 5-vyöhyke. Pisteitä ei lasketa, kunnes kierros päättyy.

Huomaa: Swampfox-kuvassa oleva levy on suunniteltu tallentamaan levyt; se ei ole laudalla pelattavuuden aikana.

Perustaa

Aseta Crokinolelevyt pöydälle niin, että jokaisella pelaajalla on tasavertainen pääsy siihen.

Kahdella pelaajalla on kumpikin 12 puista erillistä väriä. Neljällä pelaajalla on kumpikin kumppani 12 puusta, joiden väri on erilainen; Kunkin kumppanin sisällä oleva pelaaja saa 6 levyä.

Yhteistyökumppanit istuvat vastakkain.

Valitse aloituspelaaja satunnaisesti. Leikki jatkuu aina myötäpäivään.

pelattavuus

Kun peli alkaa, korttia ei saa siirtää. Pelaajat eivät saa siirtää tuolejaan, eivätkä he voi nostaa itseään tuoliltaan. (Tätä kutsutaan usein "yhden käden säännönä", kuten kohdassa "Yksi päittäinen poski on aina kosketettava tuolia.") Kukaan pelaaja ei saa koskettaa alustaa, ellei hänen vuoronsa ampua.

Ampuja sijoittaa yhden levynsa aloituslinjalla, jossa on vähintään 50 prosenttia levystä hänen kvadrantissaan. Hän ampuu levyä napsauttamalla sitä (työntämällä sitä ei ole laillista).

Ammunta ilman vastustajan levyjä hallituksessa

Ensimmäinen ampuja ja mahdollinen ampuja, joka ottaa vuoronsa vastustajan levyillä, yrittää ampua 20 reikään. Jos levy putoaa kokonaan reikään, se poistetaan ja asetetaan sivuun pisteytyksen loputtua.

Jos levy ei pudota 20 reikään, mutta se pysyy aluksella, ja se on joko 15-vyöhykkeessä tai ainakin koskettaa 15-vyöhykettä, se pysyy aluksella.

Jos vastustajalla ei ole vastustajan levyjä ja ampujan levy purkautuu 10-vyöhykkeellä tai 5-vyöhykkeellä, se poistetaan hallitusta. Tämä sääntö on suunniteltu estämään pelaajien liian puolustavaa "piilottamalla" levyjä takana.

Jotkut pelaajat eivät käytä tätä sääntöä, mutta sitä käytetään World Crokinole Championshipissa.

Ammunta yhden tai useamman vastustajan levyn kanssa

Jos yksi tai useampia vastustajan levyjä on laudalla, ampujan täytyy yrittää osua johonkin niistä. HUOMAUTUS: Tämä voi tapahtua suoraan, kun pelaaja päästää irti toisesta levystä tai jopa lyömällä toisen ampujan levyjä yhdeksi vastustajan levyistä.

Jos ampuja ei pääse vastustajan levylle, levy, jonka hän ampui, sijoitetaan ojaan. Lisäksi, jos ampuja ei pääse vastustajan levylle, vaan osuu kaikkiin omiin levyihinsä (tai hänen kumppaninsa), heidät sijoitetaan myös ojaan.

sekalainen

Laukauksen jälkeen kaikki aloituslinjan koskettavat levyt sijoitetaan ojaan.

Jos levy on taivutettu 20 reikään, tai se on tasapainotettu siten, että osa siitä on 20 reiän yläpuolella, se pysyy siinä missä se on.

Se ei ole poistettu kortista, ellei se ole koputettu 20 reikään.

Levy, joka irtoaa laudalta, osuu kaikkiin pääkorttiin ja palaa takaisin ojaan. Kaikki levyt, joita se kosketti, jäävät paikalleen, jossa ne katoavat.

pisteytys

Jokaisen kierroksen lopussa pisteytys tapahtuu.

Jokainen pelaaja tai kumppani laskee levyt jokaisen pisteytysalueen sisällä. Jos levy koskettaa pisteytysviivaa, se laskee pienimmäksi arvoksi.

Levyjä 15-vyöhykkeellä on 15 pistettä; 10-vyöhykkeellä, kumpikin 10 pistettä; 5-vyöhykkeellä, 5 pistettä kukin.

Jokainen pelaaja tai kumppani lisää myös 20 pistettä jokaiselle 20 Holeshotille.

Pienennä pienempi pistemäärä suuremmasta. Pelaajalla tai kumppanuudella, jolla on suurempi pisteet, voittaa pistemäärät. ESIMERKKI: Tan-pelaajalla on 60 pistettä. Punainen pelaaja on 35 pistettä. Tan-pelaaja saa eron, 25 pistettä.

Seuraava kierros

Jos kumpikaan pelaaja tai kumppani ei ole saavuttanut kaikkiaan 100 pistettä, seuraavan kierroksen aloittaa lyijyvahdin vasemmalla puolella oleva henkilö.

voittoisa

Ensimmäinen saavuttaa 100 pistettä voittaa.