Kuinka käyttää Backgammon Doubling Cubea

Opi oppimaan kaksoistutkimusta backgammonissa

Monet rento Backgammon- pelaajat eivät ole koskaan ottaneet kaksinkertaista kuutiota, mutta se tuo huomattavaa määrää uutta strategiaa peliin ja tunnetaan pelaajien pitkäikäisyys. Jos et ole koskaan käyttänyt tuplauskuutia tai vastustaja tarjoaa kaksinkertaisen ja et tiedä mitä se on, on aika oppia tästä mielenkiintoisesta kierroksesta perus Backgammoniin.

Backgammon kaksinkertaistaa kuutio muistuttaa säännöllistä kuolemaa, mutta se on hieman suurempi ja sillä on kaksi, neljä, kahdeksaa, kahdentoista, kaksikymmentä, kaksinkertaista 32 ja 64 numeroa.

Kaksinkertainen kuutio seuraa pelin nykyisiä panoksia.

Backgammonia voidaan pelata sarjana pelejä, joiden pelaajat kilpailevat saavuttaakseen tietyn määrän pistettä voittaa tai asetettu määrä pelejä, minkä jälkeen pelaaja, jolla on eniten pisteitä lopussa voittaa. Backgammon-pelaajat, jotka pelaavat rahoille, pelaavat keskenään sopivalla panoksella pisteittäin. Mitä enemmän pisteitä voittaja ansaitsee pelissä, sitä korkeammat panokset ovat voittaneet.

Kuinka käyttää kaksoiskuoppia

  1. Jokainen Backgammon-peli alkaa yhdellä pisteellä. Kaksinkertainen kuutio sijoitetaan palkin keskelle eikä sitä ole kumpaakaan pelaajan hallinnassa.
  2. Kun pelaaja tuntee, että hänellä on pelin etu, pelaaja voi valita kaksoiskappaleen ennen nopan heittämistä - tehokkaasti kaksinkertaistaa pelin arvon.
  3. Vastakkainen pelaaja voi hylätä tarjouksen mutta myöntää pelin tekemällä niin ja maksaa yhden pisteen.
  4. Jos vastustava pelaaja hyväksyy tarjouksen, pelin arvo on kaksinkertainen - esimerkiksi 1-2: stä, 2-4: stä tai 4-8: stä.

Kun pelaaja hyväksyy kaksinkertaisen, hän ottaa haltuunsa kaksinkertaisen kuution ja on ainoa pelaaja, joka voi tehdä seuraavan kaksoistarjouksen. Tietäen, milloin kaksinkertainen hyväksyminen ja milloin hylkääminen on merkki taitavasta Backgammon-pelaajalta.

Lisää tuplaamista

Jotkut Backgammon-pelaajat käyttävät "" beaverit ". Kun pelaaja kaksinkertaistuu, hän voi välittömästi kasvattaa (majava) ja ylläpitää kuution hallintaa.

Alkuperäinen tuplaaja voi hyväksyä tai kieltää tavallisen kaksinpelin tavoin, mutta jos hän lakkaa, hän menettää pelin ja menettää kaksinkertaisen panoksen. Jos hän hyväksyy kaksinkertaisen pudotuksen, peli jatkuu nelinkertaiseksi alkuperäisestä panoksesta.

Jotkut pelaajat käyttävät "automaattista kaksinkertaistamista". Jos ensimmäinen rulla kaksinkertaistuu, pelin arvo tulee 2 pistettä. Kuori pysyy keskellä, jossa mikään pelaaja ei hallitse sitä. Tämän jälkeen sovelletaan tavanomaisia ​​kaksinkertaistamissääntöjä.

vinkkejä

Vaikka tietyllä kaksoiskupuilla on rajallinen määrä sivua, teknisesti ei ole yksittäisen pelin enimmäispistearvoa.

Sinun ei tarvitse olla kuutio pelata kaksinkertaisilla sääntöillä - kynää ja paperia voidaan käyttää tehokkaana korvikkeena.