Jotkut lautapelit eivät pelkästään edellytä hyvää strategiaa, vaan ne edellyttävät, että neuvottelet hyvin vastustajien kanssa, jotka yrittävät voittaa. Nämä ovat suosikkini parhaat neuvottelupelit.
01/10
diplomatia
Diplomatiaa. Kuva Avalon Hillilta 2-7 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Designed by Allan B. Calhamer, julkaisija Avalon Hill.
Eurooppa, noin 1900. Enintään seitsemän valtaa kilpailevat maanosan hallitsemiseksi tekemällä ja joskus rikkomalla lupauksia, kun armeijoita ja laivastoja liikkuu hallituksen ympärillä. Ole valmis viettämään suurimman osan koko päivän (jokainen peli kestää noin kuusi tuntia) pelata diplomaatti, mutta jos olet neuvottelupeleissä ei ole mitään parempaa.02/10
Olen pomo
Olen pomo. Kuva kohteliaasti Face 2 Face Games 3-6 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Suunnitellut Sid Sackson, julkaisija Face 2 Face Games.
Olen pomo on mestarillinen peli, jossa pelaajat yrittävät täydentää kaupankäynnin taidetta. Teidän vuorollanne olet pomo - ja päätät, onko sopimus kannattaa yrittää tehdä vai ei. Tietenkin joku muu voi yrittää ottaa "pomo" -nimikkeen pois sinusta. Tai he voisivat sitoa tärkeimmät sijoittajat, jotta kauppaa ei voitaisi tehdä. Tämä on luultavasti äärimmäinen nopeatempoinen pyöräily ja kauppa-lautapeli.03/10
Chinatown
Chinatown. Kuva Z-Man Games -pelistä 3-5 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Karsten Hartwigin suunnittelema, julkaisija Alea (alkuperäinen painos) ja Z-Man Games .
Lähes kaikesta neuvotellaan tässä lautapelissä. Jokaisessa kierroksessa pelaajat hankkivat kiinteistöjä eri kaupunkilohkoihin, ja sitten annetaan satunnaisesti piirrettyjä laatat, jotka edustavat yrityksiä (kuten tehdas, ravintola ja pesula). Tällöin pelaajat neuvottelevat kiinteistöjen, yritysten ja käteisvarojen avulla yrittäessään rakentaa yrityksiä, joissa on tarpeeksi vierekkäisiä neliöitä saadakseen palkkio-maksut valmiiksi yritykseksi. Jokainen laatta pelataan jonkinlaista käteistä takaisin, mutta voitto on vaikeaa ilman vähintään yhtä valmiita yrityksiä.04/10
juoni
Juonittelua. Kuva Mayfair Gamesin kohteliaisuudesta 3-5 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Designed by Stefan Dorra, julkaisija Mayfair Games / Amigo Spiel.
Viihde on yksi tärkeimmistä neuvottelupeleistä, joka on osa syytä minulla on niin paljon. Pelaajat ovat renessanssin aikakauden perheitä, jotka haluavat turvata työpaikkoja muissa perheyrityksissä. Käytettävissä oleva pääväline on lahjonta. Valitettavasti jokainen lahjuksen vastaanottava pelaaja ei ole minkään kunnioitettavaa velvoitetta eikä sitoumuksia. Ennen intriga-pelin aloittamista varmista, että pelaat ihmisiä, jotka ovat edelleen ystäviäsi, kun se on ohi.05/10
Genova
Genova. Kuva Filosofia 2-5 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Designed by Rüdiger Dorn, julkaisija Alea / Rio Grande Games (alkuperäinen painos) ja Asmodée Editions / Filosofia.
Jokaisesta vuorosta jokainen toiminta neuvotellaan. "Kuka maksaa minulle siirtyä tähän rakennukseen? Kuinka paljon?" Kuten useimmissa neuvottelupeleissä, sinun on pelattava oikealla väkijoukolla tai riskipelejä, jotka vetävät liian kauan. Genovan, joka aiemmin julkaistiin Genovan kauppiaina, on kuitenkin täynnä vaikeita neuvotteluja.06/10
Juntta
Juntta. Kuva West End -peleistä 2-7 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Suunnitellut Ben Grossman, Eric Goldberg ja Vincent Tsao, julkaisija West End Games.
Pelaajat, jotka toimivat myyttisen la Repubblica de los Bananasin hallitsevina perheinä, yrittävät lieventää, taputtaa, uhata ja (satunnaisesti) liittoutua kohti suurinta pankkitiliä. Ensimmäinen askel on valita El Presidente, sitten päättää, kuinka suuri talousarvio on. Talousarvion määrittäminen ei kuitenkaan ole yksinkertaista - El Presidente piirtää useita kortteja, mutta pitää korttien määrän salassa, kun hän ehdottaa vuoden talousarviota. Joten kukaan ei tiedä varmasti, kuinka paljon hän pitää itseään.07/10
Dragon's Gold
3-6 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Suunnitellut Bruno Faidutti, julkaisija Descartes Editeur.
Tappaminen lohikäärmeitä on helppoa. Hyönteisen jakaminen on vaikea osa. Tässä älykkäässä pelissä pelaajat tekevät yhteistyötä tappaa lohikäärmeitä ja vaatia aarteitaan. Kun lohikäärme lähetetään, sinulla on täsmälleen yksi minuutti, kun päästään sopimukseen siitä, miten kulta ja helmet jakautuvat - jos et, kukaan ei saa mitään.08 of 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Kuva Mayfair Gamesin kohteliaisuudesta 3-5 pelaajaa, ikä 10 ja yli. Designed by Reiner Knizia , julkaisija Mayfair Games / Amigo Spiel.
Pelaajat ovat Rooman senaatin jäseniä, ja he haluavat siirtyä ylimmille johtajille. Mutta ainoa tapa edetä komiteoiden kautta on voittaa enemmistö äänestyksestä - ja tämä tarkoittaa yleensä sitä, että saisitte tukea vastustajilta. Hyvä uutinen on, että voitat arvostettuja pisteitä vastustajien tukemiseen. Kun viisi parasta kohtaa on täytetty, peli päättyy. Niistä pelaajista, joilla on senaattori viiden parhaan joukossa, arvostetuin voitto.09/10
pelastusveneet
Pelastusveneisiin. Kuva Z-Man Games -pelistä 3-6 pelaajaa, ikä 12 ja yli. Designed by Ronald Wettering, julkaisija Z-Man Games .
Jos jokin peli on nastier kuin Intrigue, se on pelastusveneet. Täällä veneilyonnettomuus on jättänyt pelaajat jakamaan yli kuusi pelastusvenettä. Jokainen haluaa tehdä sen yhdelle saarelle, mutta veneet vuotavat vuotoja ja sotilaskäyttäjät uivat veneestä veneeseen - kaikki kun vain yksi vene liikkuu eteenpäin joka käänteessä. Jos täysi vene lähtee toiseen vuotoon, veneen pelaajat äänestävät kenelle heittävät yli laidan. Pelaaja, joka ansaitsee eniten pisteitä antamalla hänen sotilasjoukot pääsevät rannalle turvallisesti voittaa.10/10
Kosminen kohtaaminen
Kosminen kohtaaminen. Kuvan kohteliaisuus Fantasy Flight Games 3-5 pelaajaa, ikä 10 ja yli. Suunnitellut Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge ja Peter Olotka, julkaisija Fantasy Flight Games.
Neuvottelut eivät ole kaikki, mitä tarvitaan Cosmic Encounterin voittamiseen, mutta se auttaa varmasti. Jokainen pelaaja hallitsee ulkomaalaiskarjaa, jolla on ainutlaatuinen erikoisvoima ja yrittää olla ensimmäinen, joka perustaa viisi pesäkettä planeteissa kotijärjestelmänsä ulkopuolella.