Kuinka pelata piikit: Täydellinen korttipeli sääntöjä

Trick-Taking -peli, jota pelasivat kaksi kumppanuutta

Spades on erittäin suosittu temppu-ottelu peli, jota pelaavat kaksi kumppanuutta. (Se voidaan myös pelata kahdella pelaajalla, tämä on hauska korttipeli, joka keksittiin Yhdysvalloissa 1930-luvulla ja tuli erittäin suosittu 40-luvulla.

Pelaajat

4 pelaajaa kahdessa kumppanuudessa.

Kansi

Standardi 52-korttikotelo. Ace on korkea; 2 on alhainen.

tavoite

Ensimmäisen kumppanuuden saavuttamiseksi 500 pistettä.

Perustaa

Kumppanit istuvat pöydän toisistaan. Valitse jälleenmyyjä, joka sekoittaa kannen ja käsittelee jokaisen pelaajan 13 korttia.

hinnoittelu

Pelaaja ensin jälleenmyyjän vasempaan tarjoukseen. Jokainen pelaaja tarkastelee korttejaan ja tarjouksiaan, mikä osoittaa useita temppuja. Yhteistyökumppanien tarjoukset lisätään; summa on joukko temppuja, joita kumppanuuden täytyy voittaa pisteet.

Mikä tahansa numero 0 ("Ei") - 13 on oikeudellinen tarjous jokaiselle pelaajalle. Pelaajia ei saa luovuttaa. Tarjousten ei tarvitse kasvaa kunkin pelaajan kanssa. Tarjouskilpailu on vain yksi.

Esimerkki: Alex hakee 4. Sitten Beth hakee 3, Charlie hakee 2 ja David pyytää 2. Alex ja Charlie tarvitsevat vähintään 6 temppua. Bethin ja Davidin täytyy voittaa vähintään 5.

Tarjouskilpailu Nil

Pelaaja, joka maksaa Nil (nolla), väittää, että hän ei voita mitään temppuja käden aikana. Jos hän onnistuu, hänen kumppanuutensa ansaitsee 100 pisteen bonuksen. Jos hän kuitenkin voittaa yhden tai useamman tempun, hänen kumppanuutensa saa 100 pisteen rangaistuksen.

Jos pelaaja huolehtii Nil ja hänen kumppaninsa tarjoavat numeron, hänen kumppaninsa on silti yrittänyt voittaa kyseisen temppujoukon.

Esimerkki: Alex hakee 4. Charlie, hänen kumppaninsa, tarjoukset Nil. Charlie pelaa kättä yrittämättä voittaa temppuja. Alex tarvitsee kuitenkin vähintään neljä temppua.

Huomaa: kumppaneiden on laillista molemmat hankkia Nil.

Jos molemmat ovat onnistuneita, kumppanuus ansaitsee 200 pisteen bonuksen. Jos molemmat osapuolet epäonnistuvat, kumppanuus saa 200 pisteen rangaistuksen. Jos yksi kumppani onnistuu ja toinen epäonnistuu, bonus ja rangaistus pyyhkiytyvät toisiltaan; nettovaikutus on 0 pistettä.

Double Nil

Ennen kuin katsot hänen korttinsa, pelaaja voi tarjota Double Nilin, joka tunnetaan myös nimellä Blind Nil. Tarjouksen jälkeen Double Nil pelaaja tarkastelee korttejaan ja vaihtaa kortteja kolman kanssaan. Jos hän on onnistunut, hänen kumppanuutensa ansaitsee 200 pisteen bonuksen. Jos hän kuitenkin epäonnistuu, hänen kumppanuutensa saa 200 pisteen rangaistuksen.

HUOMAUTUS: Yhteistyökumppaneiden on laillista tarjota molemmat Double Nil -tarjousta. Kun näin tapahtuu, kortteja ei vaihdeta. Jos molemmat ovat onnistuneita, kumppanuus saa 400 pisteen bonuksen. Jos molemmat osapuolet epäonnistuvat, kumppanuus saa 400 pisteen rangaistuksen. Jos yksi kumppani onnistuu ja toinen epäonnistuu, bonus ja rangaistus pyyhkiytyvät toisiltaan; nettovaikutus on 0 pistettä.

pelattavuus

Pelaaja jälleenmyyjän vasemmalle pelaa ensin ("johtaa"). Hän ei saa johtaa piikkiin, ellei hänen kädensä sisällä vain piikkejä. Itse asiassa, ellei pelaajalla ole mitään vaihtoehtoa, pataa ei saa koskaan ohjata kunnes puku on "rikki" (ks. Alla).

Toisto jatkuu myötäpäivään. Jokaisen pelaajan on noudatettava (toisin sanoen pelaa samaa pukua, joka johdettiin), jos mahdollista.

Yleensä jokaisen tempun voittaa pelaaja, joka pelasi korkeimmalla tasolla. Kuitenkin, jos yksi tai useampi pelaaja pelaa pataa, temppu voittaa pelaaja, joka soitti korkeimman pistemäärän.

Kun temppu voitetaan , voittaja pelaaja asettaa itselleen tempun, niin että on helppo kertoa kuinka monta temppua jokainen pelaaja on voittanut.

Breaking Spades

Pistoolit ovat rikki, kun pelaaja ei voi seurata peliä ja päättää pelata lapion. Kun pelaaja ei voi seurata peliä, hän voi päättää pelata piikkiä, mutta ei vaadita.

Huomaa : Pistit ovat myös rikki, jos pelaajalla ei ole vaihtoehtoja ja johtaa pataa.

Esimerkki: Alex johtaa sydämensä kanssa. Beth ja Charlie molemmat pelaavat sydämiä. Davidilla ei ole sydäntä , joten hän voisi päättää pelata piikkejä. Mutta David voi myös valita klubeja tai timantteja.

pisteytys

Jokainen temppu tarjouksessa laskee 10 pistettä, jos kumppanuus täyttää tarjouksensa.

Tarjouksen yläpuolella olevat temput ovat arvoltaan yksi pistemäärä.

Esimerkki: Beth ja David tarjosivat 5 temppua ja he voittivat 7 temppua. Ne antavat pisteitä 52 pistettä (50: lle hintatarjouksille ja 2 lisäpisteille, jotka tunnetaan nimellä "pussit").

Jos kumppani ei täytä tarjoukseensa, se saa 10 negatiivista pistettä jokaiselle tarjoukselle.

Nil- ja Double Nil -hintatarjouksen pisteytys tapahtuu edellä kuvatulla tavalla. Kun kilpailija Nil epäonnistuu, pelaajan voittamat temput eivät laske kumppanin tarjouksen tekemistä, vaan ne lasketaan kumppaneiden pussiksi.

Sandbagging

Kumppanuuden tulisi välttää liian monta temppua yli tarjouksensa. Joka kerta, kun kumppanuus saa 10 pussia (kumuloitunut pelin kautta), se saa 100 pisteen rangaistuksen.

Esimerkki: Alex ja Charlie tarjoavat 4 temppua ja voittavat 7, sitten he antavat 3 ja voittavat 6, sitten he antavat 4 ja voittavat 9. Heillä on nyt 11 pussia (3 + 3 + 4) ja saavat 100 pisteen rangaistuksen. Lisäpussi kulkee. Jos Alex ja Charlie saavat lisää 9 pussia, he saavat toisen rangaistuksen.

Jatkuva peli

Kun käsi on maalattu, jos kumpikaan kumppanuus ei ole saavuttanut 500 pistettä, jälleenmyyjän vasempaan pelaajaan tulee uusi jälleenmyyjä.

voittoisa

Ensimmäinen kumppanuus 500 pisteen saavuttamiseksi on voittaja. Jos molemmat kumppanuudet saavuttavat 500 samassa kädessä, voittaja on korkeimman pistemäärän mukainen kumppanuus. Jos on solmio, pelaa toista kättä .