Kuinka pelata Yacht Dice Game

Noppa-pelilaudan täydelliset säännöt

Yacht on julkisen sektorin noppapeli, jossa julkaistut pelit Yahtzee ja Kismet ovat molempia. Näin pelataan.

Veneen perusteet

Pelaajat

1 tai useampi pelaaja. Paras 2-5 pelaajaa.

Laitteet

5 kuusipuolista noppaa, sekä lyijykynä ja paperi pitää pisteet.

tavoite

Voit saada enemmän pisteitä kuin vastustajasi valssaamalla tiettyjä numeroiden yhdistelmiä.

Perustaa

Luo pudotuslehti, jossa on 12 riviä ja sarake jokaiselle pelaajalle.

Merkitse rivit seuraavasti:

Määritelmät

Kuinka pelata

Kierros alkaa, kun pelaaja valitsee kaikki viisi noppaa. Sitten pelaaja voi kumota kaikki mahdolliset nopat, kertoa toisilleen tai lopettaa rullaamisen ja jatkaa pisteyttämistä. Pelaajan on laillista rerolyttää kaikki viisi noppaa.

On myös laillista korvata aiemmin asetetut nopat.

Jokaisella kierroksella pelaajalla on korkeintaan kolme rullaa. Kolmannen rullan jälkeen pelaajan täytyy lopettaa liikkuvuus ja jatkaa pisteyttämistä.

Jokaisella pelaajalla on 12 kierrosta pelin aikana. Jokaisen kierroksen jälkeen pelaajan on syötettävä pisteet jossakin rivissä olevasta rivistä.

Esimerkki: Ana rullaa 1-2-2-4-6. Toisen rullansa hän päättää pitää 2: n ja toistaa kolme muuta noppaa. Hän rullasi 4-4-6, joten hänellä on nyt 2-2-4-4-6. Hän on jo saavuttanut Full Housen, joten kolmannelle rullalle hän päättää pitää 4: n ja toistaa kolme muuta noppaa. Hän rullaa 1-4-4 ja nyt on 1-4-4-4-4. Hän päättää pisteet Four of a Kindin.

On todennäköistä, että pelaaja tekee rullan, joka ei ole oikeutettu saamaan pisteitä missään jäljellä olevissa luokissa. Tässä tapauksessa pelaajan tulee merkitä "0" jossakin käytettävissä olevista luokista.

Yacht pisteet ja arvot

Winning Yacht

Kun jokainen pelaaja on pisteytetty jokaiseen luokkaan, niin kukin pelaaja laskee pisteensä. Parhaimmillaan oleva pelaaja voittaa.