Noppa-pelilaudan täydelliset säännöt
Yacht on julkisen sektorin noppapeli, jossa julkaistut pelit Yahtzee ja Kismet ovat molempia. Näin pelataan.
Veneen perusteet
Pelaajat
1 tai useampi pelaaja. Paras 2-5 pelaajaa.
Laitteet
5 kuusipuolista noppaa, sekä lyijykynä ja paperi pitää pisteet.
tavoite
Voit saada enemmän pisteitä kuin vastustajasi valssaamalla tiettyjä numeroiden yhdistelmiä.
Perustaa
Luo pudotuslehti, jossa on 12 riviä ja sarake jokaiselle pelaajalle.
Merkitse rivit seuraavasti:
- Jahti
- Suuri Suora
- Pieni Suora
- Four of a Kind
- Täysi talo
- Pelaajan valinta
- sixes
- Kehut
- nelosta
- kolmosta
- kaksittain
- Yhdet
Määritelmät
- Yacht: Viisi samaa numeroa (esim. 4-4-4-4-4).
- Suuri Suora: Viisi riviä alkaen 6 (ts. 6-5-4-3-2).
- Pieni Suora: Viisi riviä alkaen 5 (ts. 5-4-3-2-1).
- Four of a Kind: neljä samaa numeroa (esim. 5-4-4-4-4).
- Koko talo: kolme numeroa, kaksi eri numeroa (esim. 4-4-4-1-1).
- Pelaajan valinta: mikä tahansa nopan yhdistelmä.
- Kuusi: Vain kuusi pelaaja laskee pisteytykseen.
- Viides: Vain viisi laskee pisteytykseen.
- Fours: Vain neljä pelaaja laskee pisteytyksestä.
- Kolme: Vain kolme pelaaja laskee pisteytystä.
- Kaksit: Vain kaksi pelaaja laskee pisteytyksestä.
- Ne: Vain ne lasketaan pisteytykseen.
Kuinka pelata
Kierros alkaa, kun pelaaja valitsee kaikki viisi noppaa. Sitten pelaaja voi kumota kaikki mahdolliset nopat, kertoa toisilleen tai lopettaa rullaamisen ja jatkaa pisteyttämistä. Pelaajan on laillista rerolyttää kaikki viisi noppaa.
On myös laillista korvata aiemmin asetetut nopat.
Jokaisella kierroksella pelaajalla on korkeintaan kolme rullaa. Kolmannen rullan jälkeen pelaajan täytyy lopettaa liikkuvuus ja jatkaa pisteyttämistä.
Jokaisella pelaajalla on 12 kierrosta pelin aikana. Jokaisen kierroksen jälkeen pelaajan on syötettävä pisteet jossakin rivissä olevasta rivistä.
Esimerkki: Ana rullaa 1-2-2-4-6. Toisen rullansa hän päättää pitää 2: n ja toistaa kolme muuta noppaa. Hän rullasi 4-4-6, joten hänellä on nyt 2-2-4-4-6. Hän on jo saavuttanut Full Housen, joten kolmannelle rullalle hän päättää pitää 4: n ja toistaa kolme muuta noppaa. Hän rullaa 1-4-4 ja nyt on 1-4-4-4-4. Hän päättää pisteet Four of a Kindin.
On todennäköistä, että pelaaja tekee rullan, joka ei ole oikeutettu saamaan pisteitä missään jäljellä olevissa luokissa. Tässä tapauksessa pelaajan tulee merkitä "0" jossakin käytettävissä olevista luokista.
Yacht pisteet ja arvot
- Yacht: 50 pistettä. (Ei ole väliä mitä numeroita on noppaa.)
- Suuri Suora: 30 pistettä.
- Pieni Suora: 30 pistettä.
- Four of a Kind: Jopa 30 pistettä. (Lisää pistemäärät kaikkiin viiteen noppaa, joten 4-4-4-4-1 olisi 17 pistettä. Laita käyttämään viittä lajia tähän luokkaan, joten 6-6-6-6-6 pisteet 30 pistettä.)
- Koko talo: jopa 28 pistettä. (Lisää pistemäärät kaikkiin viiteen noppaa, joten 3-3-3-6-6 olisi 21 pistettä. Pisteiden ansaitseminen täyden talon osalta kolmen lajin on oltava eri kuin pari.)
- Pelaajan valinta: jopa 30 pistettä. (Tämä toimii "villinä korttina". Lisää vain pisteiden arvot viidestä nopista.)
- Kuusi : jopa 30 pistettä. (Lisää kaikki kuudennen valssatut arvot.)
- Viisi: jopa 25 pistettä. (Lisää kaikkien viidelle rullatut pistearvot.)
- Neljä: jopa 20 pistettä. (Lisää kaikkien neljän rullan pistemäärät.)
- Threes: Enintään 15 pistettä. (Lisää kaikkien kolmen rullan pistemäärät.)
- Twos: jopa 10 pistettä. (Lisää kaikkien kahden rullan pistemäärät.)
- Hei: Enintään 5 pistettä. (Lisää kaikkien niiden rullatut pistemäärät.)
Winning Yacht
Kun jokainen pelaaja on pisteytetty jokaiseen luokkaan, niin kukin pelaaja laskee pisteensä. Parhaimmillaan oleva pelaaja voittaa.