Salvo - Täydelliset säännöt taistelulajeja varten

Tämä paperi-ja-kynäpeli tunnetaan myös nimellä Battleships

Salvo on paperi- ja lyijykynätyyli, joka perustuu klassiseen lautapelialussihteeseen.

Pelaajat

2 pelaajaa.

Laitteet

Kappaletta ja kynää jokaiselle pelaajalle. Kaaviopaperi on hyödyllinen, mutta ei välttämätön.

Voit myös tulostaa ja käyttää tätä Salvo-korttia (PDF).

tavoite

Upota kaikki vastustajan alukset ennen kuin hän tekee saman sinulle.

Perustaa

Jokainen pelaaja piirtää kaksi 10x10-ruutua paperilleen. Ristikot tulee merkitä kirjaimilla ylhäältä (A - J) ja numerot alas puolella (1 - 10).

Yksi ruudukko on merkitty "Itse" ja toinen merkintä "Vastaväri".

Jokainen pelaaja päättää sitten, mihin sijoittaa neljä laivaa: viiden avaruuden taistelulaiva, neliväyläinen risteilijä, kolmen avaruuden sukellusvene ja kaksiavarainen hävittäjä.

HUOMAUTUS: Jotkut pelaajat käyttävät viiden avaruuden taistelulaivaa, kolmen tilan risteilijää ja 2 kahden avaruuden hävittäjää.

Mikään aluksista ei saa sijoittaa diagonaalisesti; ne on sijoitettava suoraviivaisesti joko vaakasuoraan tai pystysuoraan. On laillista (mutta ei vaadita) kahden tai useamman aluksen vierekkäin. Alukset on merkitty estämällä asianmukaisissa tiloissa.

pelattavuus

Pelaajat vuorottelevat ampumalla toisiaan. Laukaus otetaan taltioimalla 10x10-verkon tilan koordinaatit.

Jokainen pelaaja ottaa yhden kuvan kerrallaan.

Jos pelaaja kutsuu koordinaatit tilaa, jossa alus sijaitsee, hänen vastustajansa kertoo hänelle niin sanoen "osuma." Jos hän kaipasi, hänen vastustajansa sanoo "Miss".

Pelaajien tulee huolehtia siitä, että he kuvaavat heitä vastaan ​​"Opponent" -verkossaan ja onko jokainen ottelu osuma tai kauhe niin, että he eivät kutsua tilaa useammin kuin kerran. Pelaajat voivat myös merkitä "Itsenä" -verkoston vastustajan ottamia laukauksia.

Alus on upotettu, kun kaikki sen neliöt on lyöty. Kun näin tapahtuu, pelaaja, jonka alus upposi, sanoo esimerkiksi: "Sinä upposi taistelulaitani."

Vaihtoehtoinen pelattavuus

Pelaajat vuorottelevat ampumalla toistensa aluksilla. Laukaus otetaan taltioimalla 10x10-verkon tilan koordinaatit.

Pelaajien määrä riippuu siitä, minkä tyyppisiä laivoja hänellä on jäljellä. Taistelulaite on kolmen laukauksen arvoinen; risteilijä on kahden laukauksen arvoinen; sukellusvene ja tuhoaja ovat yhden laukauksen arvoisia. Näin ollen ensimmäisellä kierroksella jokaisella pelaajalla on seitsemän laukausta.

Molemmat pelaajat samanaikaisesti merkitsevät välilyönnit, jotka he haluavat kohdistaa vastustajansa verkkoihin. Ensimmäisessä kierroksessa he merkitsevät nämä tilat "1", toisella kierroksella "2" ja niin edelleen.

Kun molemmat pelaajat merkitsevät laukauksensa, he vuorotellen ilmoittavat kohdistetut tilat. Ensimmäinen pelaaja ilmoittaa kaikki ottelunsa, sitten toinen pelaaja tekee saman.

Kun jokainen pelaaja ilmoittaa laukaukset, hänen vastustajansa kertoo, kuinka monta osumaa ja mitkä alukset osui. Esimerkiksi, jos neljä osumaa saatiin, hän saattoi sanoa: "Sinä lyö taistelulaite kahdesti, sukellusvene kerran ja tuhoaja kerran." Hän ei sano, mitä tiettyjä laukauksia aiheutti osumia.

Jos pelaaja kutsuu koordinaatit tilaa, jossa alus sijaitsee, hänen vastustajansa kertoo hänelle niin sanomalla "osuma". Jos hän kaipasi, hänen vastustajansa sanoo: "Miss."

Alus on upotettu, kun kaikki sen neliöt on lyöty. Kun näin tapahtuu, pelaaja, jonka alus upposi, sanoo esimerkiksi: "Sinä upposi taistelulaitani." Yhden tai useamman uponnut aluksen pelaaja vie vähemmän kierroksia.

voittoisa

Ensimmäinen pelaaja, joka tuhoaa kaikki vastustajansa alukset, voittaa pelin.