Kolmen kolmanneksen tavoite on käyttää kortteja kädessäsi muodostamaan joukkoja ja suorituksia, keräämällä mahdollisimman vähän pisteitä yli 11 kierroksen pelattavuutta.
Pelaajat
Kolme kolmetoista on 2 tai useammalle pelaajalle. Paras 2-4 pelaajaa.
Kansi
Standardi 52-korttipaketti kahdelle pelaajalle. Kaksi tavallista 52-korttisakkaa 3-4 pelaajaa varten.
Sen lisäksi, käytä tarpeeksi normaalia 52-korttisakkaa varmistaaksesi, että lopulliseen kierrokseen on tarpeeksi kortteja.
Ässät ovat alhaiset, kuninkaat ovat korkeita.
tavoite
Kolmen kolmanneksen tavoite on käyttää kortteja kädessäsi muodostamaan joukkoja ja suorituksia, keräämällä mahdollisimman vähän pisteitä yli 11 kierroksen pelattavuutta.
Perustaa
Ensimmäinen jälleenmyyjä valitaan satunnaisesti. Jokaisen kierroksen jälkeen kulkee vasemmalle.
Kortteja käsitellään seuraavasti:
- 1. kierros: 3 korttia
- 2. kierros: 4 korttia
- 3. kierros: 5 korttia
- Kierros 4: 6 korttia
- 5. kierros: 7 korttia
- 6. kierros: 8 korttia
- Kierros 7: 9 korttia
- 8. kierros: 10 korttia
- 9. kierros: 11 korttia
- Kierros 10: 12 korttia
- Kierros 11: 13 korttia
Kaikki jäljellä olevat kortit sijoitetaan pöydälle, alaspäin, tasapelin muodostamiseksi. Vedonpoistopallon yläkortti käännetään ylöspäin aloittaaksesi hylkäyspinoa.
pelattavuus
Pelaaja vasemmalla puolella jälleenmyyjä pelaa ensin. Toisto jatkuu myötäpäivään.
Pelaaja ensin piirtää kortin, joko yläpinta-alas-kortin piirustuspinoon tai ylhäältä ylös-kortti hylkäyspinoon. Jos hän ei pääse ulos, hän sitten hävittää kortin, joka on ylöspäin, hylkäyspinoon.
Mennä ulos
Pelaajan vuorollaan hän voi lähteä ulos, jos hän pystyy järjestämään kaikki kädessään olevat kortit sarjoiksi, kun hän on piirtänyt pudotuspöydän ylhäältä alaspäin olevan kortin tai ylhäältä pudotetun kortin hylkäyspinoon, yksi kortti jättää hävittää.
Jos pelaaja sammuu, hän ilmoittaa sen ja sitten pelaa setit ja hylkää yhden kortin.
Muilla pelaajilla on vielä yksi kierros ennen kierroksen päättymistä ja pisteytys tapahtuu.
Kelvollisia yhdistelmiä, asetuksia ja suorituksia on kahta tyyppiä:
- Kolme tai useampia samanarvoisia kortteja, kuten 7-7-7.
- Kolme tai useampia kortteja samassa pukeutumisessa, kuten sydämen A-2-3.
Yhdistelmä voi sisältää enemmän kuin kolme korttia, mutta korttia ei voida laskea osaksi useampaa kuin yhtä yhdistelmää.
Pelaajat eivät saa lisätä kortteja muiden pelaajien asettamien tai suorittamien pelaajien kanssa.
Wild Cards
Yksi kortti on villi jokaisessa kierroksessa ja voi korvata minkä tahansa muun kortin sarjassa tai juoksussa. Wild kortit ovat:
- 1. kierros: 3s
- 2. kierros: 4s
- 3. kierros: 5s
- Kierros 4: 6s
- Kierros 5: 7s
- 6. kierros: 8s
- Kierros 7: 9s
- 8. kierros: 10s
- 9. kierros: Jackit
- 10. kierros: Queensit
- Kierros 11: Kings
pisteytys
Viimeisen vuoronsa aikana kukin pelaaja järjestää käsiinsä niin monta sarjaa kuin mahdollista. Jäljelle jääneet kortit luokitellaan rangaistuspisteiksi:
- Ace: 1 pisteen kukin
- 2: 2 pistettä kukin
- 3: 3 pistettä kukin
- 4: 4 pistettä kukin
- 5: 5 pistettä kukin
- 6: 6 pistettä kukin
- 7: 7 pistettä
- 8: 8 pistettä kukin
- 9: 9 pistettä kukin
- 10: 10 pistettä kukin
- Jack: 10 pistettä
- Queen: kymmenen pistettä
- Kuningas: 10 pistettä
voittoisa
Pisteitä lisätään yhteen kierroksesta toiseen. 11. kierroksen lopussa pelaaja, jolla on alin pistemäärä, on voittaja.
variantti
Monet pelaajat haluavat käyttää Acesia alhaisina kortteina tai korkeina kortteina. Jos näin tehdään, ässä jää jäljelle kierroksen lopussa 15 pisteen rangaistus.