Vaikka monet pelaajat saattavat päätyä suosituimpiin shakkisuuntauksiin , toiset haluavat päästä eroon ja kokeilla joitain epätavallisia muunnelmia. Nämä epätavalliset aukot eivät ehkä näe suurta mahtavaa peliä suurmestarin tasolla, mutta ne ovat vaarallisia aseita kaikilla tasoilla - ja ne voivat jopa antaa klubijalle suuren etun kuin valmis vastustaja!
01/10
Sokolsky
Michael H / Getty Images Vaikka 1. b4 - joka tunnetaan nimellä Sokolsky, puolalainen tai jopa Orangutan - ei ole koskaan ollut erityisen suosittu avaus, sillä on paljon kannattajia ympäri maailmaa. Tietenkin b4 vaikuttaa vähän keskustaan, joka rikkoo useimpia klassisia avausperiaatteita. Toisaalta sotilasliike siirtää jonkun varhaisen avaruuden queensidessa, sallien samalla fianchettoed-piispan siirtyvän b2: een ja painamaan mustan kirsun.
02/10
Center Game
1.e4 e5: n jälkeen valkoinen perinteisesti seuraa 2. Nf3: ta (tai vähemmän yleisesti, 2. Bc4 tai 2. Nc3). Toinen elinkelpoinen vaihtoehto on kuitenkin 2. d4. Musta yleensä vie 2 ... exd4. Tämän jälkeen White voi siirtyä keskipeltiin kaappaamalla 3. Qxd4: n kautta. Vaikka tämä liike jättää kuningattaren keskelle korttia ja alttiina hyökkäyksille, on olemassa rivejä, jotka luovat kiinteän sijainnin Valkoiselle - ellei sellaista, jossa White voi toivoa saavansa suuren edun.
03/10
Tanskalainen Gambit
Vakaamman keskipelin sijaan Whiteilla on mahdollisuus pelata aggressiivisemmin 3.c3: lla, uhraamalla jalka. Jos Black kaappaa 3 ... dxc3: n, White voi vastata välittömästi 4. Nxc3: lla tai lyödä vielä toisen pelinappulaa pelaamalla 4. Bc4, jolloin cxb2 ja sitten 5. Bxc2! Tämä hyper-aggressiivinen aukko oli kerran hyvin suosittu, mutta on pudonnut korkeimmilla tasoilla. Silti monet amatööreät pelaajat nauttivat tanskalaisesta Gambitista, tietäen, että he voisivat saada niille nopeita, taktisia voittoja.
04/10
Linnun avajaiset
Vaikka 1. f4 ei ole tuntematon mistään tasosta, se ei todellakaan ole suosituimpia avausliikkeitä . Kourallinen suurmestareita ottaisi Birdin avaamisen vaipan joka kerta, houkuttelemana avautumiselta, joka on pois pahoinpidetyltä polulta ja jolla on vielä joitain teoreettisia ohjeita.
05/10
Blackmar-Diemer Gambit
Blackmar-Diemer on suosittu Gambit-vaihtoehto 1. d4-pelaajille. Kun 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 ja nopea f3, White pääsee hyödyntämään nopeaa lyijyä kehityksessä vastineeksi pantssia varten. Blackmar-Diemer on vaarallinen ase sen pelaajan kädessä, joka tuntee sen monta riviä ja ansoja.
06/10
Latvian Gambit
Ehkä kaikkein suosituin kaikista Black-paikoista , Latvian Gambitilla on pitkä kokemus teoreettisesta keskustelusta. Vaikka useimmat viranomaiset pitävät latvialaisia (1.e4 e5 2.Nf3 f5), ei ole epäilystäkään siitä, että on äärimmäisen vaikea avautuminen valmistajille, jotka eivät ole valmistautuneet tavata.
07/10
Elephant Gambit
Latvian Gambitin tavoin Elefantti hyökkää e4-sotilaan toisesta suunnasta rivillä 1.e4 e5 2.Nf3 d5. Niin paljon kuin Latvian kielellä, Elephant Gambit sallii musta luoda komplikaatioita, vaikka he eivät saisi riittävästi korvausta heidän panttivangistaan teoreettisessa mielessä.
08 of 10
Albin Countergambit
Yksi huikeista vastahyökkäyksistä shakissa Albin Countergambit rutiininomaisesti johtaa villiin kamppailuihin, joissa molemmat osapuolet voivat käynnistää hyökkäyksiä vihollisen kuninkaalle. Kun 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4, musta on uhrannut sotilas vastatakseen keskustavaruuden reunaan ja mahdollisuuden nopeisiin voittoihin, jos valkoinen on huolimaton.
09/10
Budapest Gambit
Toinen aggressiivinen vastaus Blackille, Budapest Gambit, syntyy avautumisen jälkeen 1.d4 Nf6 2.c4 e5. Tavallisimmassa rivissä 3.dxe5 Ng4 peli muuttuu taisteluksi e5-sotilaan yli, vaikka molemmilla puolilla on paljon muita taktisia ja strategisia mahdollisuuksia.
10/10
Grob
Grob - 1. g4 - on Sokolskin polaarinen vastakohta. Vaikka Sokolsky johtaa usein kiinteisiin (jos epätavallisiin) asemiin, Grob on sen sijaan erittäin vaarallinen molemmille puolille. Se voi olla alku surkealle kingsidihyökkäykselle Valkoiselle, mutta tekee myös melko vakavan kuninkaallisen heikkouden aivan avausliikkeestä. Itse asiassa jotkut pelaajat pitävät 1. g4: n pahimman mahdollisen ensimmäisen siirtymän Whiteille, kun taas toiset nauttivat liikkeestä liikkeelle yllätyslaitteena!