Vuosien mittaan on kehitetty useita vaihtoehtoisia shakkipelejä, joista jotkut ovat hyvin samanlaisia kuin shakki ja jotkut ovat radikaalisti erilaisia. Monet näistä eivät saavuttaneet suosiota, mutta muutamilla harvoilla on suuret seuraukset. Alla luetellut pelit ovat riittävän suosittuja, jotta ne ovat saatavilla useilla shakkipalvelimilla tai pelattavina sivutapahtumina perinteisissä shakkiturnauksissa.
01/07
Vanhimmat shakki-versiot
Shakin säännöt eivät aina olleet sellaisia kuin nykyäänkin. Shakki on ollut olemassa eri muodoissa jo 6. vuosisadan jälkeen ja se on vuosien mittaan muuttunut monin tavoin. Ensimmäinen shakkipeli, Chaturanga , kehitettiin 6. vuosisadalla.
Shakin välittöimimpi esi-isä on, josta tuli suosittu 7. vuosisadan Persiassa. Tämä peli, joka oli saatavilla joissakin online-shakkipalvelimissa, oli hyvin samankaltainen kuin nykyaikainen shakki, muutamia merkittäviä muutoksia. Kuninkaat, rooksit ja ritarit ovat samanlaisia kuin nykyään. Sotilas voi siirtää vain yhden neliön, kuningatar (nimeltään fers tai neuvonantaja) pystyi siirtämään vain yhden neliön mihin tahansa diagonaaliseen suuntaan, ja piispa (tai elefantti) hyppäsi kuin ratsu - mutta vain kaksi neliötä vinosti.
02/07
Bughouse-variantitBughouse on yksi suosituimmista shakkimuunnelmista, erityisesti nuoremmista pelaajista. Tässä pelissä kaksi kahden pelaajan joukkoa kohtaavat toisiaan kahdella erillisellä shakkilaudalla. Jokaisessa joukkueessa yksi pelaaja ottaa valkoiset palat, kun taas toiset pelaavat mustaa. Peliä pelataan normaalisti, yhdellä suurella kierroksella: kun pelaaja kaappaa osan, hän siirtää sen kumppanilleen. Pelaajan vuorolla hän voi tehdä normaalin shakkipisteen tai sijoittaa vangiksi otetun kappaleen laudalle. Kummallakaan alustalla oleva ensimmäinen matkalipusta päättää, mikä joukkue voittaa.
Crazyhouse on vain kaksi pelaajaa. Sitä pelataan tavallisena shakkina, paitsi että kappaleen kaappaaminen sallii pelaajan sijoittaa kortilleen samanlaisen palan myöhemmin, kuten bughousessa.
03/07
Chess960Chess960 , joka tunnetaan myös nimellä Fischer Random Shess , on shakkimuunnos, joka on suunniteltu eliminoimaan avausvalmistelut ilman, että peli muuttuu perusteellisesti. Kun peli alkaa, se soitetaan tarkalleen kuin tavallinen shakki.
Ero on se, miten lähtöasema määritetään. Sotilas sijoitetaan toiselle sijalle, kuten tavallisessa pelissä. Kuitenkin muiden kappaleiden järjestely on satunnaistettu, ja vain muutamat säännöt siitä, miten palaset on järjestetty. Musta asema aina peilaa Valkoista asentoa, kummallakin puolella on oltava yksi piispa jokaiselle värille, ja kuninkaat sijoitetaan aina rooksien väliin. Näissä sääntöissä on 960 mahdollisia lähtöasentoja, jotka voidaan määrittää noppaamalla tai muilla tavoilla ennen pelin alkua.
04/07
Shakki lisäkappaleilla
Useita pelejä järjestää säännöllisesti shakkia ja lisää ylimääräisiä paloja laudalle. Esimerkiksi Capablancan shakki- ja gothicshakki lisää kaksi uutta kappaletta: kansleri ja arkkipiispa . Molempia pelejä pelataan laajemmalla 10x8-levylle lisäaineiston sovittamiseksi; nämä kaksi peliä eroavat toisistaan siitä, miten palaset on järjestetty.
Kanadan voi liikkua ritarina tai rytmenä. Arkkipiispa voi liikkua ritarina tai piispana. Molemmat kappaleet ovat melko voimakkaita; kansleri on lähes yhtä voimakas kuin kuningatar, kun taas arkkipiispa on ainoa pala, joka voi seurata ystäviä ilman ystävällisiä tai vihollisia kappaleita. Muut kuin nämä uudet kappaleet, näitä pelejä pelataan samoilla säännöillä kuin tavallinen shakki.
05/07
Loser's ChessLoserin shakki , itsemurhahakki ja antichess ovat vain joitain nimiä, jotka on annettu pelipelille , jossa pelaajat yrittävät voittaa menettämällä kaikki kappaleensa. Vaikka nämä pelit ovat enimmäkseen pelattu vain hauska, on yllättävää strategian syvyys mukana.
Näillä peleillä on usein erilaisia sääntöjä, mutta yleensä pelataan muutamalla sääntömuutoksella tavallisesta shakista. Sieppaukset ovat pakollisia; jos pelaaja on valinnut kaappauksia, hän voi tehdä mitä tahansa hän haluaa, mutta ei voi päättää olla ottamatta osaa. Kuninkaita hoidetaan normaaleina paloina ja ne voidaan ottaa kiinni milloin tahansa. Voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka menettää kaikki kappaleensa, tai - joissakin muunnelmissa - ei voi tehdä laillista siirtoa.
06/07
Kriegspiel
Kriegspiel on shakkimuunnos, jossa pelaaja ei näe vastustajansa kappaletta, eikä ole kerrottu, mihin he ovat siirtyneet. Tämä muuttaa radikaalisti pelin ja strategian; shakki on täydellinen tieto, mutta Kriegspiel ei ole.
Kun otetaan huomioon Kriegspielin logistinen vaikeus, sitä voi pelata vain arbiterin avulla - joko ihmisen tai shakkipalvelimen avulla. Arbiter voi kertoa pelaajille, ovatko he laittaneet laittomia tai laittomia liikkeitä, kun kaappaus tapahtuu, mitä sotilaskirjauksia on saatavilla ja mihin suuntaan heidän kuninkaansa on tarkkaillut. Varsinainen pelataika on sama kuin tavallinen shakki, joten tavoite on myös: matkalipun.
07/07
Atomic Shakki
Atomic-shakki on suosittu shakkimuunnos verkossa, jossa sitä voi pelata useilla eri shakkipalvelimilla. Tässä pelissä kaappaukset ovat paljon vaarallisempia kuin tavallisissa shakkissa; sen jälkeen, kun kaapattu kappale on poistettu alustasta, kaappaava kappale kuolee myös. Lisäksi jokaisen kappaleen (poislukien nojatuolit), jotka sijaitsevat yhden neliön säteen varrella, "räjähtää" ja poistetaan hallituksesta. Ensimmäinen henkilö räjähtää vastustajansa kuningas voittaa.