Tyypit vetää shakkiin

Ei jokainen shakkipeli päättyy voittajan tai häviäjän kanssa. On kolmas tulos, joka on erittäin tärkeä osa shakkipeliä - tasapeliä. Shakissa hyvin pieni etu ei aina riitä voiton voittamiseen; pelin olemassaolo merkitsee sitä, että hädässä olevalla pelaajalla on resursseja yrittääkseen paeta ilman tappiota, mikä lisää paljon shaalin strategista syvyyttä.

On olemassa useita eri tapoja, joilla shakkipeli saattaa päättyä piirustukseen.

Olen kuvannut useita niistä alla.

Piirrä sopimuksella

Yksi yksinkertainen tapa shakkipelin lopettamiseksi on, että molemmat pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että pelin pitäisi olla tasapeli. Tämä tapahtuu yleisimmin, kun molemmat pelaajat tietävät, ettei kumpikaan ole voittomahdollisuuksia, mikä estää erittäin epätodennäköisen virheen toiselta puolelta tai toiselta. Tietenkin, mikä on epätodennäköinen virhe vaihtelee pelaajien vahvuudesta riippuen; tämä tekee sopimuksesta paljon tavallisimpia korkeimmilla sakseilla.

Sovittua tasapeliä voidaan käyttää myös strategisesti turnauspelissä. Jos pelaaja voi edetä tai voittaa palkinnon vedolla, he voivat tarjota tasapeliä, vaikka heillä olisi erittäin edullinen asema pelkästään pelin menettämisriskien poistamiseksi. Jos molemmat pelaajat löytävät voiton tyydyttävän, voiton voi jopa sovittaa aikaisessa pelissä ilman paljon taistelua. Se on kuitenkin shakki-sääntöjen vastaista hyväksyä vedonlyönti ennen pelin pelaamista.

pattitilanne

Pysähtyminen tapahtuu, kun pelaaja ei ole tarkkaillut, mutta sillä ei ole oikeudellisia tehtäviä. Tämä tapahtuu usein aloittelijoiden välillä; tällaisissa peleissä yksi pelaaja usein päätyy eteenpäin materiaalissa, mutta ei ymmärrä perusmäärittelymenetelmiä. Usein tämä johtaa pattitilanteeseen, koska vahvempi puoli ei löydä kämmenmikroa, vaan sen sijaan ansaan kuningas tosiasiallisesti tarkistamatta.

Stalemates ovat varmasti yleisempää aloittelijoille kuin voimakkaiden pelaajien välisissä peleissä, mutta he eivät todellakaan ole tuntemattomia edes korkeatasoisissa shakkissa. Taktit, jotka voivat pakottaa pysähtyä, ovat toisinaan pelastava resurssi pelaajalle, joka näyttää menettävän.

Kolminkertainen toisto

Jos sama asema saavutetaan samalla pelaajalla, joka siirtää kolme kertaa pelin aikana, molemmat pelaajat voivat välittömästi vetää vedon. Menettelytapa tätä vaatimusta varten vaihtelee jonkin verran sääntöjoukon välillä, mutta sääntö itsessään on melko vakio koko lauta-alalta. Tämä sääntö estää pelien pelaamisen, joissa molemmat osapuolet yksinkertaisesti toistavat siirtoja.

On syytä huomata, ettei ole olemassa mitään todellista sääntöä, jonka mukaan pelaajat voivat hakea tavaraa jatkuvasti. Kuitenkin kolminkertainen toistosääntö (yhdessä seuraavan piirustyypin kanssa) kattaa tämän mahdollisuuden; jos yksi pelaaja laskeutuu uudestaan ​​ja uudestaan ​​ilman vastustajan mahdollisuutta päästä eroon, he lopulta toistavat samaa asemaa kolme kertaa, mikä pakottaa vedon.

Viisikymmentä siirtymäsääntö

Viisikymmentä liikkumissääntö on yksi vähiten ymmärrettynä shakkin sääntöissä. Sääntö korostaa periaatteessa, että jos molempien pelaajien viidenkymmenen liikkeen jälkeen ei ole edistytty, peli julistetaan vedoksi. Kehitys määräytyy kaappauksen tai minkä tahansa palan tai kätten liikkeen mukaan.

Jos kukin pelaaja tekee viisikymmentä liikkumista ilman, että jompikumpi näistä tapahtumista ilmenee, jompikumpi pelaaja voi vaatia hyvitystä.

Riittämätön materiaali

Jos kumpaankaan pelaajalla ei ole jäljelle tarpeeksi jäljellä olevaa materiaalia , niin peli on välittömästi tasapeli. Esimerkkejä riittämättömästä parittelumateriaalista ovat yksi piispa tai yksi ritari. Joissakin sääntöjoukkoissa tätä sääntöä ei voida vedota, ellei se ole kirjaimellisesti mahdotonta, että vastustaja olisi solmittu minkä tahansa oikeudellisen siirron jälkeen; näiden sääntöjen mukaan kaksi ritarikuntaa pidetään rinnakkaismateriaalina, samoin kuin monissa muissa paikoissa, joissa toinen puoli voi mahdollisesti käydä rullina.

Ponnistelut sääntöjen uudistamiseksi

Monet pelaajat, fanit ja shakkiläiset ovat yrittäneet löytää tapoja vähentää shakkipelien määrää - usein tavoitteena on tehdä shakista miellyttävämpi katsojille.

Yksi ratkaisu on ollut pienentää pisteiden kannustuspyrkimyksiä. Esimerkiksi jotkut turnaukset käyttävät "jalkapalloa" pisteytystä sijoituksistaan; kun pelaajat saavat normaalisti yhden pisteen voitolle ja puoliksi pisteestä , nämä turnaukset antavat kolme pistettä voittoon ja yhden pisteen tasapeliin.

Useimmat muut ponnistelut on pyritty ensisijaisesti vähentämään sovittujen tasojen taajuutta erityisesti korkeammilla pelin tasoilla. Jotkut turnaukset käyttävät sääntöjä, joissa pelaajat eivät saa hyväksyä vetää ennen tietyn kohdan pelissä, kuten 30. liikkua. Toinen ehdotus on ollut joko poistaa vetosarjojen kokonaan tai vaatia kaikkien vedonlyöntarjouksien turnausjohtajan tai välimiehen käymiseen, jolla olisi valtuudet vaatia pelaajia jatkamaan pelaamista, jos hän koki olevansa jäljellä.